Sony将加大对PlayStation Network投入, 目标为提升至10亿用户

Sony最近举行了一次公司战略会议,会上公司的CEO Kenichiro Yoshida向投资者展示了Sony未来的计划,包括解释了最近与Disney以及Netflix达成的串流合作协议,以及一直以来PS5的短缺。Sony目前的目标,是要将旗下设备或者娱乐设备的用户社群,从目前的1.6亿人提升至10亿人。

PS5的短缺情况目前也是没什么好说的,Sony目前已经是有一部就卖一部了。即便目前全球半导体都出现短缺,Sony预计今年PS5的销量仍然会打破PS4推出首年卖出1480万部的纪录。

值得一提的是Sony在云端游戏以及订阅服务方面的野心是一直没有停止过的。Sony之前与由前Google Stadia主管Jade Raymod创立的新研发工作室Haven达成了协议,表示希望未来可以增强玩家与PlayStation Network之间的参与率,毕竟PlayStation
Network
目前是Sony最大的直面消费者的平台。Sony并没有给出太多关于PlayStation Network的规划,不过表示会“通过云端游戏串流服务来加强PlayStation
Network
,并且Sony也会继续向合作伙伴、外部工作室以及自家的工作室投资来增强软件产品选择。”

Sony的高管此前曾经暗示过会找方法与微软那套花重金推广的Xbox Game Pass系统对抗。PlayStation Network最近才把串流分辨率从720P提升至1080P,因此更多的升级也可以为它带来更多吸引力。当时Sony表示,会增加1.84亿美元用于自家的工作室研发、人事以及其他成本方面的预算。

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